Raças da Terra Média
Antes de se registrar, é sugerido que lei atentamente sobre cada raça, e saiba suas vantagens.
Bandeiras do Bem
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"Aprenda a lição dos seres viventes!
Nomeie primeiro os quatro povos livres: Os filhos dos Elfos que são os mais velhos; O Anão cavador das casas escuras; O Ent da terra, da idade dos montes, bebedores de água, grandes andantes; famintos quais lobos, os hobbit crianças, essa gente-que-ri, o povo menor, O Homem mortal, senhor dos cavalos: Castor construtor, cervo saltitante, Urso abelhudo, javali brigador; O cão é faminto, a lebre é medrosa... Águia no ninho. boi na pastagem, Veado chifrudo, gavião o mais lesto, Cisne o mais branco, serpente a mais fria..." Canção dos seres viventes; Bárbavore; O senhor dos anéis e as duas torres; J.R.R. Tolkien. |
Bandeiras do Mal
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Novas raças surgiram com o decorrer dos anos e eras
Anões
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Tradução: "Somos anões, somos fortes, mineradores e a batalha nos iremos e à vitória também! Com nossos machados iremos!"
Elfos (Imladris)
O povo mais antigo e mais sábio da Terra-Média, os elfos possuem grande nobreza e poder. É o único povo que nunca serviu voluntariamente à Sombra. Os elfos são tão altos quanto os homens - mais altos do que a maioria - embora sejam de compleição mais delicada e possuam maior encanto. Seus traços são excessivamente belos, provocando admiração entre os povos inferiores. A maioria tem olhos e cabelos escuros, embora os de algumas casas apresentem cabelos da cor do ouro, e são sempre imberbes. Como dificilmente sentem frio, os elfos usam vestes leves, geralmente costuradas com grande habilidade. Deliciam-se com as maravilhas da natureza, a beleza das canções e dos contos, a luz das estrelas, e o som das águas. Mas, em seus corações, também possuem grande tristeza, pois sabem que todas as coisas passam e eles não podem preservá-las.
Os elfos não envelhecem nem morrem, a menos que ferimentos, o pesar ou algum artíficio do Inimigo apoderam-se deles e ponham fim às suas existências na Terra-Média. Para os outros povos eles parecem ao mesmo tempo idosos e sem idade, têm conhecimento e a sabedoria que a experiência traz aliados à natureza alegre da juventude. |
Elfos ( Lorien)
Reino élfico a oeste do Anduin, na confluência do Celebrant com o Anduin, regido por Celeborn e Galadriel. Os bosques de mellyrin de Lórien estavam protegidos de Sauron pelo poder de Galadriel e este era o único sitio na Terra Média em que a verdadeira beleza e eternidade de Eldamar estavam preservadas.
Lórien foi feita e inaugurada na segunda era por Galadriel tendo como modelo Doriath. Embora quase todos os seus habitantes fossem elfos Silvan, o sindarin era a lingua falada em Lórien. |
Tradução:"Somos os sábios, altos e elegantes. Nossa beleza é tão grande quanto a nossa inteligência."
Homens (Arnor-Arthedain)
Arthedain, um dos reinos que resultaram da fragmentação do reino de Arnor. Seu nome provavelmente significa: "Senhor dos Edain".
Depois do rei Eärendur, os filhos deste causaram dissenções, e em 861 da Terceira Era o reino foi dividido em três: Arthedain, Rhudaur e Cardolan. Em Arthedain, a linhagem de Isildur fora mantida, ao contrário dos outros dois reinos. As terras de Arthedain incluíam a região entre o rio Brandevin e o rio Lún, mais as terras ao norte da Grande Estrada, até as Colinas do Vento. A principal cidade de Arthedain era Fornost. No Topo do Vento estava o mais importante Palantir do norte, motivo de luta e discórdia entre os reinos dos dúnedain. |
Homens (Arnor-Rhudaur)
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Homens (Arnor-Cardolan
Cardolan é um dos três reinos fragmentados dos três irmãos filhos do rei Eärendur após sua morte. Os outros dois eram Arthedain e Rhudaur. Enquanto Arthedain ficava ao norte e Rhudaur a leste-sudeste, Cardolan ficava ao sul, sendo suas fronteiras o rio Baranduin, ou Brandevin, o rio Cinzento e a Grande Estrada, que ficava abaixo do Topo do Vento.
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Povos Livres
Hobbits Os hobbits são um povo discreto e muito antigo, normalmente não ultrapassam um metro de altura, são bem menos robustos que anões e consideram a possibilidade de participarem de uma aventura como uma atitude insana, pois preferem a calma de sua vida rotineira, amam uma região campestre organizada e bem cultivada. São agéis pois acostumaram-se a fugir dos "homens grandes", conseguiram tanta experiência nessa área que pode-se confundir com magia, porém, hobbits nunca tiveram interesse em magia, além disso, hobbits tem ouvidos agudos e olhos perspicazes. Embora habilidosos, os hobbits não conseguem entender ou gostar de máquinas mais complicadas que um fole de forja, um moinho d'água ou um tear manual. Andam descalços, porque a sola de seus pés é muito espessa, não necessitando de calçados. Vivem em tocas grandes e confortáveis (na verdade, casas subterrâneas com um só andar e várias despensas) em uma terra ao oeste da Terra Média, chamada Shire.
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Forças do Mal
Forças De Angmar
Angmar foi fundado no ano 1300 da Terceira Era no norte longínquo das Montanhas Nebulosas pelo Senhor dos Espectros do Anel, que ficou conhecido como o Rei Bruxo de Angmar. Uma vez que o Rei Bruxo era um servo do Senhor do Escuro Sauron, presume-se que as guerras de Angmar contra os reinos sucessores de Arnor foram feitas na licitação de Sauron de destruir um importante aliado de Gondor. Também pode-se presumir que as guerras contra Arnor eram uma tentativa de encontrar o Um Anel, como Isildur estava indo para Arnor para fazer o Anel uma herança do reino quando ele foi morto.
A capital de Angmar era Carn Dûm onde uma raça de homens maus vivia. Carn Dûm foi criada em uma data desconhecida, perto do Monte Gundabad. |
Exercito de Sauron (Mordor)
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Dol Guldur Dol Guldur é uma fortaleza. Significa "Colina da Bruxaria", recebendo esse nome após uma sombra que recaiu sobre aquela localidade, que fica no extremo sul da Floresta das Trevas, ou seja, acima das Terras Castanhas. Aqui ainda existem orcs, e esses orcs estão sempre atento a qualquer intruso.
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Rhûn Rhûn era o domínio dos Orientais , Homens das Trevas que estavam prontos para seguir tanto os Senhores das Trevas e lutou como seus aliados na guerra. Essas terras foram povoadas por perdido Elfos, Avari e Úmanyar , e por quatro dos sete clãs de anões .
Rhûn é um reino de grandes terras desconhecidas, planícies sem nome, e florestas inexploradas. |